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VOCALOID2 (souvent raccourci en "V2" dans les communautés VOCALOID) est le successeur du moteur VOCALOID original de YAMAHA Corporation.

HistoriqueModifier

Vocaloid 2 Sweet Ann 01

Exemple de l'interface VOCALOID2

Quand VOCALOID2 entra en développement, plusieurs changements se produirent. Plutôt que d'être basés sur l'analyse d'une voix humaine, VOCALOID2 basa ses résultats vocaux sur les échantillons d'une voix humaine. L'interface fut remaniée et les voix travaillées pour produire des résultats plus doux.[1]

Le premier moteur prototype fut testé fin 2004. Un tel test utilisant l'éditeur a depuis été révélé. La chanson "Young Blood" fut partagée en 2015, qui utilisait une voicebank japonaise test jamais entendue jusque lors.[2]

Le 27 janvier 2007, VOCALOID2 fut annoncé.[3] Trois voix étaient en démonstration au moment de l'événelent NAMM 2007, il fut plus tard confirmé qu'il s'agissait de Sweet ANN qui fut annoncée en mai, BIG AL, annoncé plus tard en 2007, et Prima, annoncée en février 2007.[4][5]

VOCALOID2 sorti en 2007 après le succès du logiciel VOCALOID. Ses premières voicebanks furent Sweet ANN pour l'anglais et Hatsune Miku pour le japonais. Cependant, comme noté par Crypton Future Media, au moment de la sortie de Hatsune Miku, la version originale du logiciel VOCALOID2 avait été produite dans test beta publique, contrairement à l'ère VOCALOID. A la place, YAMAHA a préféré mettre à jour le logiciel à mesure que les utilisateurs reportaient des erreurs.[6] En contraste avec VOCALOID, le moteur VOCALOID2 fut un succès immédiat au Japon, créant un phénomène VOCALOID sur Internet avec plus de 3000 pré-commandes placées rien que pour le logiciel Hatsune Miku. Bien que les VOCALOIDs anglophones occidentaux mirent plus de temps à rattraper ce succès, les VOCALOIDs japonais virent de nombreuses voicebanks additionnelles et un certain nombre de studios japonais rejoindre la production.

Les approches du logiciel différaient en fonction des studios. Pour les VOCALOIDs japonais, les VOCALOIDs de la série Character Vocal (CV) de Crypton Future Media n'essayaient pas du tout de sonner réalistes, mais des VOCALOIDs suivants comme Gackpo et GUMI d'Internet Co., Ltd. prirent une approche plus réaliste. Le moteur était constamment mis à jour avec chaque arrivée de nouveaux VOCALOIDs, mais les changements majeurs à VOCALOID arrivèrent avec la série VY de Bplats. Cela introduit des changements d'organisation de la bibliothèque (VY1) et le premier VOCALOID avec un élément de respiration (VY2). Certaines voicebanks se vendirent assez bien pour garantir des mises à jour supplémentaires, comme dans le cas des packs logiciel de Hatsune Miku et de Kagamine Rin et Len, qui reçurent des voicebanks "Append".

Zero-G continua ses sorties VOCALOID spécialisées avec un focus sur le moteur basé sur opéra. Le nouveau studio PowerFX essaye une approche plus orientée sur le personnage, qui apparut plus après la mise à jour de BIG AL plutôt que Sweet ANN. Les studios VOCALOID anglais expérimentèrent aussi avec des essais pour augmenter leur propre profil et établir une communauté comme l'avait réussi les VOCALOIDs japonais. Cela eut des effets mitigés. Le moteur anglais fut plus populaire plus tard dans l'ère VOCALOID2 plutôt que dans la première moitié, en partie à cause de la popularité de version japonaise qui influençait les acheteurs occidentaux. Bien qu'il n'atteignit jamais le même niveau de la popularité que la version japonaise, il fut plus populaire que les voicebanks anglaises précédentes.

Les premiers concepts de VOCALOID API furent utilisés dans cette ère, bien que pas toujours annoncé. La version logicielle fut adaptée pour la sortie sur iPhone et iPad sous les noms iVOCALOID et VocaloWitter (originellement "i-Vocaloid").[7] En 2013, une version "Lite" du logiciel fut aussi vue quand le Project 575 fut craqué et que les voix de Masaoka Azuki et Kobayashi Matcha furent mises sur le moteur VOCALOID™. Cependant, le logiciel VOCALOID2 ne supportait pas ses propres versions "Lite", et n'avait donc pas les capacités à reconnaître ces voix; elles étaient uniquement exportables dans VOCALOID3.[8]

Mises à jourModifier

Les mises à jours étaient en général donnaient avec les VOCALOIDs avec la dernière version du moteur. Ainsi quand les mises à jours étaient appliquées au moteur, elles étaient plus difficiles à repérer. Des packs comme les appends servaient en tant que packs d'extension et aussi de méthodes de mise à jour pour les utilisateurs de VOCALOID plus anciens. Certaines compagnies mettaient à jour le logiciel à mesure que des nouvelles versions sortaient, alors que d'autres non.

Une interface en chinois traditionnel sorti en 2010, mais n'était que disponible pour SONiKA. Il fut vendu uniquement à Taïwan. Il manquait une voicebank chinoise, mais un guide fut fourni avec SONiKA pour récréer 90% des sons nécessaires au mandarin.

Le logiciel ne fut plus supporté à partir de fin 2011 avec la sortie du logiciel VOCALOID3. Crypton Future Media hébergeait le seul support en ligne pour le logiciel, la version la plus à jour était VOCALOID 2.0.12, sortie le 6 novembre 2010.[9]

Voicebanks non sortiesModifier

Certains studios avaient prévus des packs d'extension et de mise à jour pour VOCALOID2, en développement au moment de l'annonce VOCALOID3.

Les voicebanks dont on sait qu'elles ont été affectées par cette sortie d'un logiciel plus récents sont :

  • Un VOCALOID masculin de Crypton connu comme "CV04"
  • Mise à jour de GUMI
  • Hatsune Miku English
  • Mise à jour de KAITO
  • Mise à jour de MEIKO
  • Append de Megurine Luka

Ils furent cependant plus tard annoncés en tant que sorties VOCALOID3.

Bien qu'il était connu que des voicebanks espagnoles entrèrent en production dès 2009, elles ne sortirent jamais. La raison donnée plus tard fut qu'une adaptation au moteur VOCALOID™ lui-même était nécessaire pour permettre aux voix espagnoles de fonctionner. Les voix VOCALOID3 de Bruno et Clara furent plus tard confirmées comme étant entrées en production en 2009, pendant l'adaptation du logiciel.[10]

Retrait finalModifier

Fin 2015, il fut annoncé que les codes de série de VOCALOID2 finiraient par ne plus être fournis. La date limite fut fixée au 31 mars 2016. Malgré le retrait, certains VOCALOIDs pourront toujours être achetés, jusqu'à la fin des codes de série, similairement aux vois retirées de VOCALOID.[11]

Configuration requiseModifier

  • OS: Windows XP/Vista 32 bit (Windows 7 et Windows 8 ne sont officiellement pas supportés; 64-bit & 2000 ne sont PAS supportés)
  • CPU: Pentium 4 2 GHz/ Athlon XP 2000
  • RAM: 512 MB de RAM (1GB de RAM recommandé) (2 GB ou plus recommandés en utilisant VSTi realtime)·
  • HDD: Approximativement 4 GB d'espace disque dur / DVD Drive libre

Notes : Ces prérequis sont la configuration "standard" requise pour le logiciel. Les utilisateurs doivent vérifier les packs VOCALOID et leurs propres configurations requises avant l'installation comme des variations peuvent avoir lieu entre les sorties.

SortiesModifier

Vocaloid2

Bibliothèques de voix publiées pour le moteur VOCALOID2.

Autres voix
Sorties non commerciales


Notes additionnellesModifier

Exemples d'utilisationModifier

Voici des exemples de solfège utilisant la technologie VOCALOID2. Voir aussi une liste des statistiques des voix ici (fansite).

Sweet ANN
Sweet Ann - Solfege
Hatsune Miku
Miku Hatsune V2
Kagamine Rin (ACT2)
Rin Kagamine act2
Kagamine Len (ACT2)
Len Kagamine act2
Prima
Prima
Gackpoid
Gackpoid V2
Megurine Luka (JPN)
Luka Megurine JPN
Megpoid
Megpoid V2
SONiKA
Sonika
SF-A2 miki
SF-A2 miki
Kaai Yuki
Yuki Kaai
Hiyama Kiyoteru
Hiyama Kiyoteru MusicPride
BIG AL
Big Al
Tonio
Tonio
Lily
Lily V2
VY1
VY1 v2
Gachapoid
Gachapoidv2 solfege
Nekomura Iroha
Irohav2 solfege
Utatane Piko
Piko Utatane
VY2
VY2 v2

Autres voix

Masaoka Azuki
P575- Azuki Masaoka
Kobayashi Matcha
P575- Matcha Kobayashi

CaractéristiquesModifier

L'interface et le moteur furent révisés entre VOCALOID et VOCALOID2. Les VOCALOIDs japonais ont maintenant une interface japonaise, ce qui facilite l'utilisation pour les utilisateurs japonais.

VOCALOID2 enregistre les fichiers en tant que .VSQ, ce qui permet de sauvegarder plus de données spécifiques que le précédent type de fichier "VOCALOID midi" de VOCALOID, qui ne sauvegardait que le format de données standard. Il est possible d'importer n'importe quel fichier lié à MIDI dans VOCALOID2, mais à un support MIDI plus limité que les autres logiciels de musique sorti au même moment. Bien qu'on ne puisse pas sauvegarder de fichier au format MIDI, on peut les exporter en tant que tel, cela peut cependant causer la perte de données VOCALOID2 plus complexes. Les fichiers .VSQ du logiciel peuvent aussi être importées dans UTAU et converties dans le format de fichier de la propre séquence vocale d'UTAU, l'inverse n'est cependant pas possible; on ne peut importer de fichier de séquence vocale dans VOCALOID2. Il ne charge pas non plus les fichiers .VSQX de VOCALOID3.

VOCALOID2 introduit des phonèmes cachés, qui ne sont pas mentionnés par le guide du logiciel. Il y a un connecteur voyelle à voyelle (écrit [-]) pour permettre une douceur des sons entre les voyelles. Des respirations ont été créées et sont ajoutées en tapant [br1] à [br5] (dépendant de l'un des 5 échantillons que l'on peut utiliser). C'est une amélioration comparé à VOCALOID dans lequel on devait créer une respiration avec [*in]. Les expirations ([*out]) ont été retirées. [Sil] et [Asp] sont aussi de nouvelles capacités qui augmentant les capacités du VOCALOID en fonction de l'utilisation

AméliorationsModifier

V1VsV2

Comparaison entre une voixVOCALOID et une voix VOCALOID2

Une des améliorations de ce moteur sont les nombreuses améliorations à la prononciation. Par exemple, le mot "now" tel que chanté par les VOCALOIDs anglophones est bien plus doux, là où VOCALOID le divisait et le faisait sonner comme "no-ow". Plutôt que d'utiliser des échantillons en tant que données d'analyse pour adapter le bruit du moteur au vocaliste, les échantillons étaient au centre de l'attention, et le moteur devait s'adapter à eux. Les nouvelles additions et le moteur plus propre font de VOCALOID2 un logiciel supérieur à son prédécesseur.

VOCALOID2 a un ton humain plus réaliste que VOCALOID. La plupart des voix sont plus nettes que celles de VOCALOID, et donnent des résultats plus clairs. De plus, grâce aux améliorations entre VOCALOID et VOCALOID2, une voicebank standard de VOCALOID2 est généralement de meilleure qualité que celle de VOCALOID. De nouvelles voix pouvaient exister grâce à ces améliorations, comme Sweet ANN, qui aurait dû être une voix VOCALOID avant d'être annulée pour des questions de qualité.

De nombreuses améliorations à la qualité ont été apportées pendant la durée de vie du logiciel, et les voicebanks plus récentes étaient généralement plus douces que les plus anciennes, donc certaines voicebanks comme Hatsune Miku, Camui Gackpo (Gackpoid) ou Sweet ANN ont du mal à se mettre au niveau de celles de VY1, BIG AL ou Nekomura Iroha. Cependant, la qualité de nombreuses voicebanks VOCALOID2 variait grandement entre elle, même dans les versions plus récentes du logiciel, et de nombreux problèmes ont contribué aux variations de qualité. De plus, avec le développement des VOCALOIDs VY1 et VY2 de la série VY, des améliorations ont été apportés au fonctionnement du moteur, en n'utilisant uniquement que le cœur VOCALOID2.


Exemples de comparaisonsModifier

  • "Once Upon a Dream - Sleeping Beauty Anglais - Japonais)" by Mirukumon ft. Megurine Luka, comparaison entre les voicebanks anglaise et japonaise

Favicon-ytYouTube

  • "Magnet (reprise anglaise)" by 52Circle ft. BIG AL and LE♂N, comparaison entre VOCALOID1 et VOCALOID2

Favicon-ytYouTube

  • "VOCALOIDs japonais et doubleurs (comparaison de chansons)" by seorial (hosted) ft. VOCALOIDs

Favicon-ytYouTube

MarketingModifier

Vocaloid2MikuLenRin

Guide pour VOCALOID2 avec Miku et les Kagamine. Tome de la série de livres "Dekiru".

Le marketing a été géré par chaque studio, avec beaucoup de focus sur le DTM MAGAZINE, et cela ne fut pas avant de l'ère VOCALOID2 que YAMAHA eux-mêmes commencent à promouvoir le logiciel. Pour cette raison, les guides pour VOCALOID2 et la promotion de l'utilisation du logiciel étaient principalement concentrés sur les VOCALOID de Crypton Future Media jusque fin 2009. Des magazines et livres furent produits montrant comment utiliser VOCALOID2, en contraste avec VOCALOID. Même Crypton Future Media reconnut qu'ils n'avaient pas de support en comparaison. Comme il avait été pensé que les VOCALOIDs ne dépasseraient pas le succès de MEIKO au mieux, la seule promotion majeure planifiée était celle du DTM MAGAZINE, car le succès de Hatsune Miku n'était pas prévu.


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