SEGA - wytwórnia i dystrybutor gier oraz do 2001 r. producenci konsol do gier. Posiadają główną siedzibę w dzielnicy Shinagawa w Tokio.
Gry powiązane z Vocaloid[]
Hatsune Miku: Project Diva[]
Project Diva jest grą rytmiczną dostępną na PS Portable, PS3 , PS4 Nintendo 3DS, iOS, Sega RingEdge, Nintendo Switch, Microsoft Windows oraz PlayStation Vita. Na obecny moment składa się z 10 części a sama seria powstała w 2009. Oraz posiada 6 Spin-off 'ów

Obrazek z Platformy Steam o produkcie: Project Diva: Mega Mix

Kostiumy w Grze
Gameplay[]
w Project DIVA gracze mogą wybierać spośród szerokiej gamy piosenek Vocaloid, oryginalnych piosenek śpiewanych przez Vocaloidy, w tym piosenek śpiewanych przez Hatsune Miku, Kagamine Rin i Len, Megurine Luka, Kaito i Meiko. Gracze mogą również wybrać postać, którą chcą grać w grze. Znane jako moduły, moduły te mogą być zupełnie innymi postaciami lub po prostu różnymi kostiumami dla tych samych postaci. Moduły te, choć nie są bezpośrednio kontrolowane przez gracza, będą pojawiać się w teledyskach w całej grze, w tym w ich specyficznych kostiumach.
W grze są różne poziomy trudności ,a rozgrywka jest podobna do rozgrywki w innych tytułach rytmicznych, w których gracze muszą naciskać serię przycisków zgodnie z sekwencją na ekranie. Gra wykorzystuje przede wszystkim 4 główne znaki: krzyżyk, kółko, kwadrat i trójkąt, które są przyciskami na kontrolerach PlayStation. Różne pływające szare przyciski tych symboli pojawią się na ekranie, a kolorowe wersje tych symboli zaczną unosić się z różnych stron ekranu. Gracz musi nacisnąć przycisk twarzy, gdy kolorowy symbol wyląduje na jego szarej wersji, a na podstawie czasu gracza oceniana jest jego dokładność. Dokładność jest opisana słowem wyświetlanym w prawym dolnym rogu ekranu, od "Cool" do "Miss". Gra jest oceniana na podstawie dokładności, a gracz otrzymuje rangę od "Perfect" do "Dropout"
Części[]
- 2009: Hatsune Miku: Project Diva
- 2010: Hatsune Miku: Project Diva Arcade
- 2013: Hatsune Miku: Project Diva Arcade Future Tone
- 2010: Hatsune Miku: Project Diva 2nd
- 2011: Hatsune Miku: Project Diva Extend
- 2012: Hatsune Miku: Project Diva F
- 2014: Hatsune Miku: Project Diva F 2nd
- 2016: Hatsune Miku: Project Diva X
- 2020: Hatsune Miku: Project Diva Mega Mix
- 2022: Hatsune Miku: Project Diva Mega Mix+
Spin off'y[]
- 2012: Hatsune Miku and Future Stars: Project Mirai
- 2012: Miku Flick
- 2012: Miku Flick/02
- 2013: Hatsune Miku: Project Mirai 2
- 2015: Hatsune Miku: Project Mirai DX
- 2021: Hatsune Miku: Colorful Stage!
Ciekawostki[]
Seria jest bardzo popularna wśród fanów z Japonii, sprzedała się w ponad 1 mln egzemplarzy do kwietnia 2012 roku wyłącznie w Japonii. W lipcu 2014 roku firma Sega ogłosiła, że seria sprzedała łącznie ponad 2,5 mln egzemplarzy gier w Japonii. W listopadzie 2014 roku seria sprzedała się w ilości 4,5 mln egzemplarzy w sprzedaży detalicznej i przez pobrania
Project Mirai[]

Oficialny Obrazek Nintendo : Hatsune Miku: Project Mirai DX
Stworzone w 2012 roku, Project Mirai było grą rytmiczą na Nintendo 3DS oraz jest spin-offem Project Diva.
Gameplay[]
Do podstawowej rozgrywki w grze, czyli trybu muzycznego, wykorzystywany jest system zwany "Chance Circle System". Przyciski pojawią się na obrzeżach okręgu, a wskaźnik pojawi się od środka okręgu, rozciągając się aż poza jego granicę. Następnie będzie się on obracał zgodnie z ruchem wskazówek zegara lub przeciwnie do ruchu wskazówek zegara w zależności od utworu, a gdy wskaźnik minie przycisk, gracz musi nacisnąć przycisk twarzy na 3DS. Podobnie jak w serii, dokładność czasowa gracza będzie również oceniana w podobnej skali i w podobny sposób, który będzie wyświetlany na dole ekranu.
Części[]
- 2012: Hatsune Miku and Future Stars: Project Mirai
- 2013: Hatsune Miku: Project Mirai 2
- 2015: Hatsune Miku: Project Mirai DX
Miku Flick[]
Miku Flick było grą rytmiczą na użądzenia iPhone, IPad oraz IPod Touch funkcjonującą w Japonii or 9 Marca 2012 r. i globalnie od 9 Kwietnia 2012 r., Była to też pierwsza gra z serii Project Diva która wyszła z poza Japonii w wersji angielskiej .
Druga edycja Miku Flick wyszła 10 Sierpnia 2012 r. i funkcjonowała do 29 Września 2017 kiedy została usunięta z powodu "różnych okoliczności poza naszą kontrolą"
Gameplay[]
Rozgrywka w utworach znacznie się różni od Project Diva. Skupia się bardziej na tekście piosenki niż na rytmie i uderzeniach. Gra ma 10 kafelków ułożonych w siatkę 3×3, przy czym środkowa kolumna ma czwarty kafelek na dole. Na każdym z tych kafelków znajduje się tekst w hiraganie, po wskazaniu którego należy przesunąć kafelek we wskazanym kierunku. Tekst każdej piosenki jest podany nad płytkami i płynie od prawej do lewej z kółkiem po lewej stronie. Gdy wskazany tekst dotrze do okręgu, gracz musi dotknąć płytki z tekstem i przesunąć ją we wskazanym kierunku. Strzałki pojawią się automatycznie na kafelkach, które należy przesunąć, aby ułatwić zadanie graczowi, choć pomoc tę można usunąć za pomocą opcji. Czas jest tak samo ważny jak w oryginalnej grze, ponieważ gra nadal zachowuje system punktów, a także system punktacji dokładności, jak w oryginalnej serii. Oryginalna japońska gra zawierała tylko płytki w hiraganie, ale wersja międzynarodowa zapewniała obsługę romanizacji, dzięki czemu płytki miały na sobie zromanizowane litery, które są alfabetami rozpoznawalnymi dla angielskich czytelników. Gra posiadała jedynie 14 piosenek.
Części[]
- 2012: Miku Flick
- 2012: Miku Flick/02
Hatsune Miku: Colorful Stage![]
Hatsune Miku: Colorful Stage!, znany w Azji jako Project Sekai: Colorful Stage! jest grą rytmiczną i spin off'em Project Divy na urządzenia z Systemem IOS i android .
Gra była wydana w:
- Japonii: 30 września 2020 r.
- Globalnie: 7 grudnia 2021 r.
- (Język Chinski) Taiwan, Hong Kong, Makau: 30 września 2021 r.
- Koreańska: 20 maja 2022 r.
W grze występują vocaloidy Crypton Future Media , wraz z obsadą 20 oryginalnych ludzkich postaci, które są podzielone na pięć jednostek, z których każda ma unikalny motyw. Rozgrywający się w prawdziwym świecie, w którym wirtualni piosenkarze istnieją tylko jako fikcja, bohaterowie natrafiają na inny świat zwany "Sekai", w którym wyświetlane są różne "prawdziwe uczucia".
Gameplay[]
Rozgrywka w Colorful Stage polega na naciskaniu nut, które przesuwają się w kierunku dołu w rytm wybranej piosenki; gracze muszą naciskać, przesuwać i pstrykać, aby dopasować nowe dowolne nuty rytmiczne i specjalne żółte nuty, które są warte więcej punktów do twojego wyniku. Ogólna rozgrywka jest podobna do Persona Dancing firmy Sega (Atlus), Chunithm i serii The Idolmaster firmy Bandai Namco, gracze otrzymują 1000 punktów zdrowia, aby ukończyć utwór, a szybkość i trudność utworu można dostosować do własnych upodobań. Zamiast systemu energii, który jest powszechny w większości gier free-to-play, Hatsune Miku: Colorful Stage używa Live Boosts, które zwiększają nagrody za ukończenie piosenki, a gracze mogą kontynuować grę nawet wtedy, gdy skończą im się boosts.
Gracze zdobywają punkty doświadczenia (EXP), przechodząc utwory i słuchając rozmów między postaciami w świecie gry. Takie rozmowy są w pełni udźwiękowione z ruchem 2.5D dzięki technologii Live2D, a ich rozmowy są przedstawione w prezentacji w stylu powieści wizualnej, która jest przygotowana dla każdej grupy, w tym wirtualnych piosenkarzy, takich jak Miku. Dalsze dialogi są dodawane z czasem poprzez wydarzenia. EXP poprawia również rangę jednostki, co odblokowuje dodatkowe rozdziały w historiach grupowych. Karty, które wykorzystują system rankingu gwiazdkowego do określenia rzadkości (cztery gwiazdki są najrzadsze), są nabywane za pośrednictwem systemu gacha, mechaniki opartej na szczęściu, w której gracze wydają kryształy waluty w grze z nadzieją na zdobycie pożądanych kart. Chociaż Project Sekai jest grą free-to-play, gracze mogą wydawać prawdziwe pieniądze, aby zdobyć więcej kryształów.
Gra zawiera również Virtual Lives, tryb, w którym gracze mogą udać się na wirtualny koncert, podobny do rzeczywistości rozszerzonej lub koncertu Vocaloid na żywo, gdzie gracze mogą wchodzić ze sobą w interakcje. Mogą zobaczyć innych graczy z całego świata i swoją ulubioną grupę występującą za pomocą animacji 3D.
Według stanu na grudzień 2021 r. na liście znajduje się łącznie 146 utworów. Lista utworów składa się głównie z piosenek Vocaloid, przy czym większość piosenek ma dwie wersje: oryginalną wersję (nazwaną w grze "wersją wirtualnego piosenkarza") oraz wersje Sekai, w których piosenka jest wykonywana przez oryginalne postacie, a czasem dołącza do niej wirtualny piosenkarz.
Anime[]
Mini seria anime zatytułowana Petit Sekai (ぷちセカ, Puchiseka) została ogłoszona podczas transmisji na żywo z pierwszej rocznicy gry. Mini seria anime będzie miała 10 odcinków, które zostaną wyemitowane przez Tokyo MX i będą dostępne do obejrzenia za darmo na oficjalnym kanale YouTube gry. W anime postacie będą narysowane w stylu chibi, a fabuła będzie nieco inna niż w oryginale. Premiera miała miejsce 13 stycznia 2022 r. Oficjalne angielskie napisy zostały udostępnione jakiś czas po oficjalnej premierze.
Kontrowersje[]
17 lutego 2022 r. na YouTube miał premierę 6. odcinek mini anime Petit Sekai zatytułowany Leo/need Style. Ze względu na scenę, w której postacie miały przyciemnione odcienie skóry, nosiły ciemny makijaż i nosiły kostiumy podobne do stereotypowych afrykańskich strojów plemiennych (całkiem możliwy hołd dla mody gyaru lub ganguro), Sega została oskarżona przez niektórych anglojęzycznych widzów o blackface i przywłaszczenie kulturowe. Następnego dnia odcinek został wycofany na czas nieokreślony, a publiczne przeprosiny w języku angielskim i japońskim zostały przesłane na oficjalne konto Project Sekai na Twitterze. Odcinek został ponownie przesłany na YouTube 15 marca 2022 r., z modyfikacjami usuwającymi opaleniznę, makijaż i przedmioty plemienne.
21 października 2021 r. na japońskich serwerach gry pojawiło się wydarzenie Odrodzenie mojego snu. Wydarzenie to wywołało kontrowersje wśród anglojęzycznych widzów w mediach społecznościowych ze względu na kostiumy kart przedstawiające postrzegane stereotypy rasowe rdzennych Amerykanów oraz postać w wydarzeniu opisującą "mieszkańców lasu" jako "barbarzyńskich", co niektórzy ludzie odebrali jako rasistowskie lub kolonialistyczne wobec rdzennych Amerykanów. Z tego powodu wydarzenie zostało pominięte na angielskim serwerze. Gracze broniący wydarzenia stwierdzili, że miało ono być nawiązaniem do filmu Księżniczka Mononoke, a historia dotyczyła przezwyciężania uprzedzeń rasowych.